曲面&实体混合建模实例

何必在意x 发表于 2018-12-31 22:01:47 | 打印


SOLIDWORKS中,曲面和实体的命令特征是非常类似的,这将有利于我们更好的使用曲面和实体来进行高级建模。那他们有什么区别呢?


曲面是无质量和体积的,在模型创建过程中,曲面是建模过程中的一种辅助手段,最终我们还是要转换为实体的。


我们可以通过以下曲面模块的创建和编辑功能,来创建曲面或编辑实体。


曲面和实体混合建模方法分为以下几大类,我们可以根据实际情况选择最有效的方法。


1. 利用曲面修改实体;


2. 实体与曲面间进行相互转换;


3. 曲面作为构造几何体;


4. 直接由曲面创建实体。


点击下方操作案例视频,来看看如何快速完成曲面与实体的混合建模。



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