blenderCN-综合实例-口腔窥镜建模01-1-底座大型-中文字幕

庄生梦丽江 发表于 2018-12-11 23:31:57 | 打印

这次是入门2级模型制作基础的第一集。

我们的重点流程先用视频展示一下。


大家看完视频后会发现一些技术点。与其他软件极为不同。

首先就是

物体模式下缩放编辑下模式缩放  的不同点~

物体模式下缩放是带有缩放比例信息的,在成比例缩放时我们可能看不出问题。但是一旦非比例缩放就是某些轴向上产生了变数例如 X1 Y2 Z1 这种比例系数。那么物体进入编辑模式下的一些操作会带有这些比例效果。

例图如下



如果我们在编辑模式下进行缩放,那么物体的本体缩放系数是恒定的。

等于我们在编辑点线面的关系而不是“物体”变换信息。



倒角点

倒角点是一个常用命令。倒角点可以在平面状态下使用。而倒角边和面必须是具备空间信息。

快捷键为  ctrl+shift+B

注意倒角点后滚轮的使用技巧。增加或者减少倒角点后的细节分段。


F6键

f6键使用是有限制的~只能对上一步进行属性修改!哪怕是移动距离也是可以进行F6键细致修改的。所以我们在制作中要认真仔细。当然模型制作必须具备认真仔细的精神的。


移除重叠点

这是一个模型修整用的常用命令。

快捷键为  ctrl+V→移除重叠点

我们在菜单顶部右侧位置能看到数据转化信息。这里基本是对操作命令的反馈处。一定要仔细看。


挤出

快捷键为  E 和  alt+E  E挤出可以当成快捷傻瓜键。而alt+E则是命令集,可以选择相关挤出的各项方法~在社区优酷频道《玩转blender》视频播单中有详细的说明。

注意:挤出可以是面也可以是边也可以是点~



透视元素过滤

这是小编的称呼,图片中大家能看到其真正的翻译名称-仅选择可见的元素。小编觉得翻译不够直白。所以称呼为透视元素过滤命令。

点击下去后↓

关闭状态↓

这是一个容易被忽略的技术点~大家一定要仔细观察!!!

动态图↓


增加循环边

快捷键是 ctrl+R

这个没啥好说的,注意一点!点击命令后不要点击鼠标,会出现紫红色标记这时候可以用滚轮来增减分段。第一次点击是增加循环边,第二次点击就是确定循环边位置哦~


切变

切变的快捷键  ctrl+shift+ALT+S

切面这个命令太好玩了。开启命令后必须看软件3d视图左下角位置,修改属性反馈区。

看到了吧~我们可以按照反馈区的说明进行轴向选择。

切记!!!切变是根据视图作为变化依据!!只有XY的2轴向变化而已!!


内插面

快捷键为  i 

也是建模常用命令!仅次于挤出!!!

使用内插面时一定要配合F6属性调整!


倒角边与面

快捷键 ctrl+B



删除命令组

快捷键   X

这是一个非常重要的命令组,可以选择删除的各种类型。大家可以多多实践尝试来体会用法


栅格填充

栅格填充快捷键   ctrl+F→栅格填充命令

这是有一个拓扑使用常用命令,在这里我们用来完善面信息。


小技巧~

共面的点连接 快捷键为  J 

非共面点连接 快捷键为  F


自定义轴向信息

这个命令非常好~我们可以用一个线段 一个顶点 一个npoly面来确定一个自定义的空间轴向 快捷键为 ctrl+alt+空格


好了,我们这第一节的学习基本就是这些关键技术点。其实后面的建模流程下也是用这些技术较多。下面学习的时候重复的命令不做介绍了。一些重点而且初次出现的技术我们会做详细的说明~


感谢大家观看


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