分享|三维党:有关3dmax,maya,c4d的比较 (518)

谦谦君子1958 发表于 2020-10-16 16:42:46 | 打印


有关这三款软件的比较,知乎上一位朋友给出的回答,我还是很赞同的:


C4D、MAYA和MAX,同样归属于三维软件,在界面和操作中稍有不同,但大致的功能和可以胜任的工作基本相差不多。

1、MAX就不用多说了,最早面市运用广泛,上手容易,是初学三维者的首选,后来被MAYA的公司Autodesk合并,与MAYA经常放在一起相提并论。综合看来,MAX在建筑工业方面表现更为突出。


2、MAYA,一款刚学的时候觉得高大上,学起来苦逼,做出东西来自豪的软件。英文不好的看到界面都要放弃使用它了。但不能否认MAYA的确很深也很好用,在建模、动画、广告、游戏等方面表现都很好。突出表现在动画和建模。另外,它的用户群体也很庞大,网上的教程也很多,算是一款制作界的大众软件。


3、C4D,德国软件,兴起较晚,但无论是操作还是界面都很清爽,入门较快,用户体验不错。学校里用C4D的基本都是学栏目包装的同学,而且是必须精通的软件,在电视台、影视后期、广告、特效等方向表示不错,常和剪辑和特效软件配合使用。

哪个软件最吃香。。?其实把其中的一个学专学精了都会比较吃香,因为现在学出来的人基本都会两三款软件,但学精的很少,比上不足比下有余的倒挺多。建议题主先考虑清楚今后要从事的职业和发展方向,再有针对性的精修吧。

如果是C4D和PR比较熟悉,又比较喜欢往栏宣方向发展,就再深入的把C4D学精,剪辑软件简单,但有时还需要特效软件比如AE,也是要学的。学好这几款,基本可以在电视台、影视后期、广告之类的公司工作了。

如果对三维动画和游戏比较感兴趣,那就建议去深入学习MAYA或MAX,二者选一个认真学就行了。

关于衍生工作:三维,MAYA,MAX,C4D,职业:模型师、动画师、动画绑定、渲染、包装、三维特效师、工业建模、建筑模型等。
平面:PS、AI、PR(暂时归到这儿吧),职业:平面设计、工业设计、服装设计、UI界面设计、剪辑师、分镜等。


(原文来自网络,一切版权归原作者所有)

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